新出的游戏旋转方块 旋转的手机游戏
一、俄罗斯方块的游戏制度
游戏制度:完整的横条会随即消失。
由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和路线,使它们在屏幕底部拼出完整的一条或几条。这些完整的横条会随即消失,给新落下来的板块腾出空间,和此玩家得到分数奖励。没有被消除掉的方块不断堆积起来,一旦堆到屏幕顶端,玩家便告输,游戏结束。
名字起源
俄罗斯方块天然是俄罗斯人发明的。这人叫阿列克谢·帕基特诺夫(АлексейПажитнов英文:Alexey Pazhitnov)。
二、俄罗斯方块的游戏制度是啥子
由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和路线,使它们在屏幕底部拼出完整的一条或几条。
这些完整的横条会随即消失,给新落下来的板块腾出空间,和此玩家得到分数奖励。没有被消除掉的方块不断堆积起来,一旦堆到屏幕顶端,玩家便告输,游戏结束。
《俄罗斯方块》(Tetris,俄文:Тетрис)是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。
该游戏曾经被多家企业代理过。经过多轮诉讼后,该游戏的代理权最终被任天堂获取。任天堂对于俄罗斯方块来说意义重大,由于将它和GB组合在一起后,获取了巨大的成功。
《俄罗斯方块》的基本制度是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行而且消除得分。
扩展资料:
一、操作方式:
1、按游戏界面的"开始"按钮或者F2键来开始游戏,自己运用右边的窗口,对手运用左边的窗口。
2、键盘操作:体系缺省配置运用右边的窗口,用光标操作,"←"左移一格;"→"右移一格;"↑"旋转方块;↓方块丢下(方块下落到底),"End"健可以一格格的下落,用户还可以自定义习性的按键来操作游戏。
3、计分牌显示的内容:
1)“分数”为双方本局的分数,计分标准为下落壹个块10分,一次消一行100分、2行200分、3行400分、4行800分。
2)“等级”为双方的游戏配置等级,当分数达到一定的值,等级就会提高、速度加快。
3)“行数”第一行为双方消的行数,第二行是送给对方的行数。
4)“比分”为双方赢的局数。
二、开发作者简介:
俄罗斯方块的开发者是阿列克谢·帕基特诺夫,他被称为俄罗斯方块之父。
阿列克谢·帕基特诺夫(АлексейПажитнов,1956年-),俄罗斯人。他是一位前苏联PC工程师。
1985年6月职业于莫斯科科学计算机中心的阿列克谢·帕基特诺夫在玩过壹个拼图游戏之后受到启发,从而制作了壹个以Electronica 60(一种计算机)为平台的俄罗斯方块的游戏。
后来经瓦丁·格拉西莫夫(Vadim Gerasimov)移植到PC上,而且在莫斯科的PC界传播,帕基特诺夫因此开始小有名气。